Google будет воевать с некачественными и плохо оптимизированными приложениями

В адрес качества и уровня оптимизации приложений на платформе Android звучит множество нареканий от пользователей, которые часто сравнивают их с приложениями на iOS не в пользу первых. Одной из основных причин такой тенденции является факт, что под управлением операционной системы поискового гиганта работает огромное количество аппаратов с самыми различными конфигурациями, а также из-за недостаточного контроля за качеством софта в Google Play, который должна осуществлять непосредственно сама компания Google.

Google будет воевать с некачественными и плохо оптимизированными приложениями

На прошедшей на днях конференции для разработчиков I/O 2017, которая проводилась в Маунтин-Вью в Калифорнии, компания Google объявила бессрочную войну всем приложениям для Android, которым недостает качества и адекватной оптимизации. Как это будет выглядеть на практике: в ближайшее время разработчикам приложений будут рассылаться уведомления с настоятельной просьбой исправить качество приложений. В данном случае речь идет о приложениях, с уровнем стабильности, рендерингом и потреблением энергии, который не дотягивает до 25%. Уведомления будут рассылаться разработчикам таких приложений. 

В ходе мероприятия компания Google достаточно много времени уделила таким вопросам, как повышение стабильности, а также производительности на платформе Android O. Напомним, что эта операционная система была анонсирована на вышеупомянутой конференции. Ее полное название на данный момент неизвестно, возможно, поисковик проведет конкурс на лучшее имя. 

Google будет воевать с некачественными и плохо оптимизированными приложениями

Как заявил менеджер Google Фергус Хёрли, который выступал в рамках презентации, компания планирует в перспективе улучшаться во многих направлениях. Одним из ключевых направлений он назвал улучшения в отношении приложений. К примеру, касаемо приложений Google обозначила шесть жизненно важных пунктов, таких как:

  • Устранение ошибки «Приложение не отвечает»;
  • Избавление от вездесущей проблемы произвольного закрытия приложения;
  • Устранение ситуации, когда приложение может держать устройство в активном состоянии больше одного часа;
  • Приложения теперь не будут выводить устройства из спящего режима чаще 10 раз в течении часа;
  • Работа приложений должна осуществляться со стабильной частотой 60 кадров/с;
  • Устранение повсеместной проблемы с зависаниями приложений и падениями частоты кадров.

На конференции не акцентировалось внимание на штрафных санкциях, которые Google будет применять к приложениям, которые не дотягивают до требований качества. Напомним, что еще в начале года, на февральском мероприятии Game Developers Conference, компания Google сообщала о своих планах приостанавливать продвижение приложений, с уровнем стабильности ниже 25%. Все говорит о том, что в скором будущем приложения с недостаточной оптимизацией не будут отображаться на основной странице в Google Play или иметь высокое положение в рейтингах.